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Curso: User Experience (UX) & Arquitetura da Informação

MunicípioSão Paulo
Brasil @ (BR)
De24/08/2019
A14/09/2019
Horas08:30
CategoriaEventos
Website oficial
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São Paulo
Brasil @ (BR)
Tel 2019-08-24
Categoria Eventos


Data: 24/08, 31/08, 07/09 e 14/09. O curso terá duração de 8 horas por dia nos 2 últimos sábados de agosto e os 2 primeiros de setembro; Agora que já temos diversas regras de negócios testadas e validadas da nossa plataforma houpa. , vamos iniciar uma nova fase e focar na construção da versão 3.0. Para isto, nós precisamos montar um time muito forte de arquitetura da informação, arquitetura de software e user experience.Atualmente no mercado é muito difícil encontrar profissionais com essas competências, e por este motivo, vamos formar interna e externamente os nossos próximos arquitetos da informação com foco experiência do usuário.Gabriel Sanabria, COO e co-founder do houpa. irá ministrar um curso robusto de Arquitetura da informação e User Experience e os interessados que participarem do curso vindo de fora concorrerão a uma vaga para trabalhar no houpa.


NÃO ESQUEÇA: Doe peças de roupa para nós. Traga aquela blusa, calça ou camiseta que não te serve mais. Peça também para seus familiares e vamos ajudar a vestir o mundo. Público alvo - Estudantes e Profissionais de T.I: Desenvolvedores, Designers, Cientista e Engenheiro de software- Estudantes e Profissionais de Comunicação, Publicidade, Vendas e Marketing. (Necessário ter noções de UX)- Empreendedores interessados na introdução aos conceitos de UX - User Experience em plataformas digitais, design centrado no usuário e design de interação. Pré-requisitos: - Se possível trazer o próprio notebook e material para anotações; Carga horária: 32 horas; Conteúdo do curso: Módulo UX:- Apresentar o conceito de design centrado no usuário e usabilidade;- Trazer dados sobre o Retorno sobre investimento em usabilidade (ROI);- Apresentar diretrizes e heurísticas de usabilidade;- Apresentar métricas para avaliação de interfaces;- Planejar, organizar e aplicar um teste de usabilidade na prática; Módulo AI- Elementos de UX: Cenário, contexto, conteúdo, usuários e Affordances;- Matrizes e Legados;- Mapas de navegação, Análise de tarefas e fluxogramas;- Design de informação e redação para interfaces digitais;- Padrões de interação e direção de arte;- Wireframes e prototipos de alta e baixa fidelidade- Q.A: Heurísticas, métricas e modelos de entregáveis Módulo Gestão de projetos para AI & UX- Fundamentos do PMI & SCRUM.- O que é um projeto e quando classificá-los;- Como gerenciar um projeto (Como iniciar, planejar, controlar, executar e finalizar projeto);- Fundamentos para tornar-se gestor líder em sua empresa;- Teoria e prática;- Ferramentas para gerir projetos, tarefas, pessoas, comunicações e etc);Com a chegada das startups as estruturas tracidionais estão sendo quebradas.

Não se valoriza mais o "antigo". Agora todo mundo é "ágil". Uma startup, por exemplo, possui seus requisitos alterados o tempo todo e isso é natural e benéfico quando estamos com o propósito de criar um produto ou serviço novo. Essa metamorfose dá muito certo, encurta tempo entre a execução, entrega e aprendizado. Mas, quando entendemos os fundamentos do gerenciamento de projeto tradicional podemos aprimorar a nossa caixa de ferramentas para solucionar problemas e alcançar resultados fantásticos.Conhecer as cerimônias e formalizações de abertura e encerramento de um projeto, saber definir papeis e dominar as técnicas e ferramentas que possibilitam o controle e acompanhamento de todos os envolvidos na execução do projeto é fundamental. Depois do curso, os colaboradores internos que se interessarem poderão se candidatar a vaga de Head de UX & IA (Arquitetura da informação) e os externos poderão concorrer a uma vaga para trabalhar conosco.

E ai, bora?

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