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WE SOLVE | Hackathon Social

MunicípioPorto Alegre
Brasil @ (BR)
De05/10/2019
A06/10/2019
Horas09:00
CategoriaEventos
Website oficial
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Porto Alegre
Brasil @ (BR)
Tel 2019-10-05
Categoria Eventos


Na WTF. o hackathon é diferente. ​Nosso foco não será no desenvolvimento de tecnologias.Também não vamos estimular a competição.Não apresentaremos as soluções para uma banca de investidores.Os mentores não serão apenas empreendedores de sucesso. Na WTF. o hackathon é diferente. Resolveremos um problema social real.Estimularemos a colaboração entre os grupos de trabalho.As soluções serão oferecidas à instituições de impacto positivo.Entre os mentores teremos o público do nosso trabalho. Curtiu a vibe? Então vem com a gente nessa imersão de 18 horas para mudar o pedaço de mundo que alcançarmos. De quebra, teremos micro conteúdos como ODS (Objetivos de Desenvolvimento Sustentável), Design Thinking e Modelagem de Negócios, além de mentorias superespeciais.


Nesse hackathon, somos todos vencedores. QUEM CONDUZ: FELIPE MENEZES​Fundador da WTF. School, uma escola livre com foco em experiências transformadoras que pretende desenvolver protagonistas da transformação. Engenheiro (mas tem coração) e entusiasta de futurismo, mestre em engenharia, professor universitário, palestrante e empreendedor. Pai do Pedro e do Lucas, adora tecnologia, mas mora num sítio. Curte filosofar, mas também bota a mão na massa. Tem uma relação bem próxima com startups: já fundou uma e quebrou outras. Acredita que pode mudar o mundo através da educação. BETA RAMOSJornalista, mochileira, curiosa e filósofa de boteco. Prefere o título de generalista ao de especialista. Acredita que saber um pouco de tudo gera a cognição flexível que a nova sociedade exige e que impacto positivo deve ser prática diária.

É sócia da Óca Coworking, em São Leopoldo, e da WTF. School. Acredita que pode mudar o mundo. BRUNA HAUBERTGestora (faz tudo, ou quase tudo) de uma empresa familiar prestadora de serviços industriais elétricos e eletromecânicos. Pesquisadora de inovação (e criatividade. ), processos de Pesquisa e Desenvolvimento e qualidade ambiental. Iniciante na carreira de professora universitária. Entusiasta de novas tecnologias e novas metodologias de aprendizagem. Mestre em indústria criativa e graduada em administração de empresas. LARISSA GURJÃOBusca inspirar pessoas e organizações para a inovação social; Fundadora da SIB Consultoria; Idealizadora do Social Innovation Business (SIB) Game. MBA em Gestão de Inovação Social no Instituto Amani, Quênia, MBA Gestão empresarial na Universidade da Califórnia, Irvine; Consultora para Certificação B Corporation; Gestão de projetos, PMD-Pro; Facilitadora do coletivo de Design Disruptivo, Aplicação de jogos organizacionais: SIB Game, Explorers Game, BT Game e Negócio sustentável.

Professora de pós-graduação na disciplina de Empreendedorismo Social e inovação. Instrutora de empreendedorismo na agência de fomento social, Besouro. Experiência durante 12 anos com processos organizacionais, passou por transição de carreira, morou em 4 países. RICARDO SABREDAQuase engenheiro de computação, consultor de tecnologia e Maker.. Criador de soluções críveis, trabalhou desde cloud computing até manufatura inteligente. Hoje atua com desenvolvimento de startups e projetos diversificados: de máquinas de alimentos à dispositivos wearables de tecnologias assistivas. Adora soluções que desafiam o status quo, empreendedorismo e modelos de MVP. Sempre disposto a aprender, ajudar e compartilhar experiências.

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